Использование модели психотипов игроков в бизнесе и брендинге.
Послушать выпуск
Рассказываю про модель сегментации игроков по психологическим типам, которую придумал Ричард Алан Бартл.
Эту модель можно использовать для построения бизнес-модели взаимодействия бренда со своей целевой аудиторией.
На примере своего подкаста «Маркетинг и реальность» я рассказываю о том, как понимание принципов коммуникации с разными психотипами ведёт к повышению лояльности к бренду и привлечению нужных типов клиентов.
—
Форма доступа к закрытому сообществу подкаста — https://forms.gle/QnxuXokSd5c3Dinx8
—
Автор подкаста — Дяченко Александр: digital-маркетолог, бренд-стратег.
— Ссылки на автора — https://marketing.audio
— Единая ссылка с плеерами подкаста — https://mir.mave.digital
— Сообщество подкаста во Вконтакте — https://vk.com/digital_da
— Реклама в подкасте и сотрудничество — pr@marketing.audio
—
ЗДЕСЬ МОЖЕТ БЫТЬ ВАША РЕКЛАМА.
—
00:00 Закрытое сообщество подкаста.
00:47 Ня ня ня и тема выпуска.
02:30 Про модель психотипов игроков Ричарда Бартла.
05:15 Использую модель в развитии подкаста и работе с комьюнити.
07:17 Описание схемы: Действие, Мир, Взаимодействие, Участники.
08:17 Психотип игроков «Карьеристы» или «Накопители». Около 40%.
13:30 Психотип игроков «Киллеры». Около 10-20%.
17:50 Психотип игроков «Исследователи». Около 10-15%.
22:00 Психотип игроков «Тусовщики», «Коммуникаторы» или «Социальщики». Около 20%.
25:20 Пример взаимодействия сразу с 4мя типами.
26:45 Пример психотипов среди слушателей подкаста «Маркетинг и реальность».
31:20 Присоединяйтесь к закрытому сообществу подкаста. Там нет спама.
34:15 Как использовать методику в рамках построения бренда?
Транскрибация выпуска
Текст расшифровки скоро появится.